直擊遊戲開發者大會!VR技術爭艷

【新唐人亞太台 2016 年 03 月 16 日訊】一年一度的全球遊戲開發者大會GDC,在舊金山開幕。隨著各大廠的VR技術日趨成熟,虛擬現實的開發與應用,再次成為大會焦點,請看我們舊金山記者的報導。

從3月14日到18日,為期一週的全球遊戲開發者大會,今年特別開設了虛擬現實分會。相比往年,這次有更多公司加入到相關遊戲的開發中。

記者:「我身後的就是VR展區。我剛才嘗試了好幾個Demo,其中Everest給我的印象最為深刻。真的感覺自己是在雪山上,一不小心就會掉下去。同時我也可以聽到自己的呼吸聲,而且非常真實。」

冰島遊戲業者 Kjartan Emilsson:「這純粹是技術性的挑戰,才能實現和達到幀速率。因為VR需要高達每秒90幀的速率。」

Demo中,很多廠商都搭配來自台灣的HTC Vive。因為Vive附帶有專門為VR設計的手柄和空間定位系統。

冰島遊戲業者 Kjartan Emilsson:「用Vive可以讓玩家走動和使用手臂,用Oculus Rift會是不同的體驗。」

不僅僅是遊戲業者開始探索VR的應用,動畫領域的專家也開始涉足。

舊金山動畫業者 Mark Walsh:「因為技術發展的太快了,同時美術發展方面,我們學習的也很快。我想未來幾年會看到VR技術在圖像和娛樂性方面快速的崛起。」

中國遊戲開發員 譚國瀚:「剛剛看到這個比較簡單,不是遊戲。純粹是相當於視頻一樣的東西。所以相對來說它只是一種嘗試而已。」

GDC大會向來都是遊戲與高科技的技術展示大會,今年適逢30週年,主辦方預計將吸引2萬6千多名來自全球各地的遊戲開發者參加。而VR大廠的動向始終是大會的焦點。

記者:「天下午索尼公司宣布playstation VR將在10月份正式出售,售價為399美元。相比Oculus Rift 和HTC Vive便宜很多。以上是新唐人記者屈婧、林驍然在舊金山的採訪報導。」

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