電影電玩「殺人娛樂」 日美深刻反省

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    【新唐人亞太台 2015 年 05 月 30 日訊】台北文化國小女童割喉案震驚社會。前幾年在美國和日本也發生了類似的無差別殺人事件,像是2012年,美國康乃狄克州 桑迪‧胡克 小學槍擊案 以及 2008年日本秋葉原殺人事件,引起社會輿論巨大反思。帶您看到,我們今天的,透視焦點。

    CNN主播(2012.12.14):「有許多警察、接應人員,還有救護車。有目擊者說,他們看到一名兒童被救護車載走。」

    2012年12月14號,美國康乃狄克州桑迪‧胡克 小學(Sandy Hook Elementary School)傳出槍響。20歲的兇手亞當‧藍札(Adam Lanza)持槍進入母親任教的國小朝教室開槍,8分鐘的時間,28人死亡,其中有20名死者是孩童。

    CNN(2012.12.14):「報告指出,死亡人數接近20到30人,令人難過的是,大部分的死者都是孩童。」

    槍擊事件引起社會巨大反思,除了精神疾病和槍枝問題之外,許多民眾認為槍擊事件與電影和遊戲中的暴力脫不了關係。「今日的電影對暴力需求的程度前所未 聞」、「『第一人稱射擊遊戲(First Person Shooter, FPS)』將殺人美化為解決任何問題的首選方案。」,輿論直言形容「殺人娛樂」(Murder Entertainment)。

    2008年6月8號,日本東京一輛貨車衝入秋葉原行人專用區,25歲的兇手加藤智大持藍波刀和匕首攻擊周圍群眾,造成7人死亡,10人受傷。

    香港教育學院高級研究助理梁亦華指出,這樣的無差別殺人事件與道德教育有關,「德育發展缺乏具體發展方向和長遠的目標指引,取而代之是碎片化、永無休止的日常生活自由而孤獨的遊離個體。」「極端情況下,部份隱閉青年可能採取激烈手段,如模仿暴力遊戲中的虛擬情節來吸引他人注意。」

    繼北捷隨機殺人案後,類似案件再次發生,台灣此刻,該是時候深刻反思,避免類似悲劇,再次發生。

    新唐人亞太電視 張祺翎 編譯

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