Pokemon Go等級太高 SONY自嘆弗如

【新唐人亞太台 2016 年 08 月 10 日訊】Pokemon GO爆紅,有專家就分析,有2大成功因素,首先是遊戲主角皮卡丘的粉絲遍及好幾個世代,其次是結合GPS與地圖技術的擴增實境,曾在六年前,推出擴增實境遊戲的SONY就坦言,Pokemon的品牌影響力,難以匹敵。

Invizimals E3 Trailer:「用你PSP的鏡頭,在真實世界裡捕抓怪物。」

拿著PSP在真實世界尋找虛擬怪獸,六年前,SONY推出的PSP遊戲 隱形寶貝《inviZimals》,就是擴增實境,跟現在最夯的Pokemon Go 很類似。不過,日前SONY互動娛樂資深研究員Richard Marks,接受路透社訪問時說,Pokemon的品牌影響力太強大,SONY自己的PSP遊戲《inviZimals》中的「蜥蜴3號、蜥蜴4號,不會讓人心動,一定要是皮卡丘才行。」

讓Pokemon Go獨占鰲頭的原因,可不只是皮卡丘。路透社報導,Pokemon Go靈敏的地圖,也為Pokemon Go設下高門檻,讓對手難以模仿。

另外,這靈敏的地圖也引起不小議論。有媒體爆料,說Pokemon Go開發商Niantic的創辦人漢克(John Hanke)與中情局(CIA)關係緊密。2001年,漢克創辦Keyhole,專攻地理資料視覺化技術,2004年被Google買下之後,發展成Google 地圖和Google 地球。而美國中情局網站就明確寫出,CIA旗下創投公司曾在2003年注資Keyhole。

有了擴增實境的科技後,背後的那隻手,可以主動導引人潮到熱點。部落客王大師,就發表文章,說「精靈寶可夢Go」讓美國中情局輕易蒐集到全球地表的精密結構與基礎建設資料。而這有如電影般的情節推論,有幾分真實性?玩家們不妨仔細推敲。

新唐人亞太電視 張祺翎 綜合報導

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