台青少年網路遊戲成癮 百名就有3人

【新唐人亞太台 2018 年 09 月 17 日訊】今年6月底,世界衛生組織(WHO)正式宣佈將「網路遊戲成癮」納入精神疾病。衛福部舉行記者會,公佈國家衛生研究院的調查報告,調查針對10到18歲有玩網路遊戲的青少年,進行診斷性會談,發現在青少年遊戲玩家中,有3.1%有成癮狀況,比例略高於西方國家。

玩家戴著耳機,目不轉睛盯著螢幕,手指操縱著鍵盤,電玩遊戲吸引了他們全部注意力,讓他們無心顧及周圍。衛福部舉行記者會,說明台灣有玩網路遊戲的10到18歲少年,成癮狀況。

國家衛生研究院群體健康科學研究所醫師 林煜軒:「過度沉迷網路的問題,其實有很大多數的孩子,他們其實是現實生活中出了問題。」

林煜軒醫師指出網路遊戲成癮者表現有,生活被遊戲佔據、出現戒斷症狀、花更多時間,玩更難的遊戲才能獲得快樂、失控、放棄其他活動、不顧後果、對他人隱瞞欺騙、以遊戲抒發負面情緒、生活功能受損等9種,而只要符合其中5項就是成癮。國衛院以8110個青少年網路遊戲玩家為樣本,調查發現其中3.1%有成癮症狀,比例高於歐美國家的1%。(())

國家衛生研究院群體健康科學研究所醫師 林煜軒:「本來講好說可能玩到11點就不要玩了,那他往往會超過了,比他預定還要多的時間,第二個就是說他玩網路遊戲之後,本來他應該要做的事情,它的優先順序就被排到後面去了,比如說本來晚上應該要睡覺。或者本來這個時候,他應該要去上課,應該要去做什麼事情,但是他寧可翹課。然後第三個就是說,我自己想要停,但是卻停不下來,我明明知道說這樣對我的生活,已經造成了很多的負面影響。」

林煜軒解釋,如果青少年現實生活需求無法得到滿足,或在學校遭到霸凌,人際關係出現狀況,都可能使青少年從網路遊戲尋求成就感,進而沉迷。網路遊戲成癮已經被WHO列為精神疾病,最短需要三個月至半年,才能改善,家長與教師應該引導孩子,找到生活中的樂趣及成就感,以鼓勵溝通代替批評,關心孩子的生活。

新唐人亞太電視 曾奕豪 黃彥菱 台灣台北報導

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